基础职业介绍 & 魔法技能
网游小说中基础职业介绍
战士:战士是近战的达人,有出色的攻击和防御。可使用多种武器和防具。战士具有强大的防御,敢于正面迎接任何敌人,凭借同样强力的近身物理攻击和敌人周旋。
主要属性:力量、敏捷、体质。
盗贼:盗贼是游戏中最必不可少的职业,有出色的侦察能力,可以侦测陷阱,开锁,破解机关,侦察敌情等。同时也具有潜行能力便于暗杀,可以盗窃他人的财物。攻击高且速度快。盗贼拥有的探险技能在所有职业中是最多的。
代表技能:遁影(技能——在阴影中身体呈水状透明状态,透明百分比按熟练度等级计算)
主要属性:敏捷,便于潜行、提高速度和加快反应。
智力,便于学习和熟练探险技能。
可用装备:盗贼可以穿皮甲。使用小型盾牌。
格斗家:中国特色的职业。不能使用任何开刃的武器。徒手攻击为主,可以使用棍棒,锤等钝器。后期有气功劲可做攻防使用是其主要特色。攻击频率快,有独特且强大的招式连击系统。精神属性决定内力的多少。
主要属性:力量、敏捷和精神。
可用装备:格斗家只能穿布甲。其独特的内力和强悍的身体使格斗家对毒素、疾病和各种魔法有不凡的抗性。
剑客:中国特色的职业。武器只能使用单手剑。比战士有更高的物理攻击力,但防御能力差。有简单的连击系技能。精神属性决定内力的多少。
主要属性:力量、敏捷和精神。御剑术与精神相关。
注:只能穿布衣,不能穿着重甲,不能使用盾牌。
巫师
以攻击咒语为主的技能师进阶职业。如果以一击为单位来算威力的话,常使用攻击力最强烈的技能。(和怪物远距离攻击时,具有不会被怪首先攻击的属性)。
召唤实时技能可以把队员传送到自己所在的位置的技能。
法师:魔法类职业,擅长元素魔法攻击。有大范围伤害魔法和变化类、防护类魔法等。30级法师能施放4级法术。
主要属性:智力。
可用装备:法师只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些简单武器。
术士:暗系魔法类职业。擅长暗系攻击魔法、诅咒、精神魔法。30级术士能施放4级暗系魔法。
主要属性:智力、精神。
可用装备:术士只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些简单武器。
牧师:光系魔法类职业。擅长回复系和辅助系魔法。具有光系攻击魔法。牧师是术士和死灵生物的克星。30级牧师能施放4级光系魔法。
主要属性:智力、精神。
可用装备:牧师只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些简单武器。
骑士:在马上战斗的职业,具有骑在马上的招式系统。骑士是唯一可以单手使用长枪的角色,另一只手可以同时使用盾牌。坐骑有生命值,和骑士分开计算。骑士因为其强大的移动突破能力,极长的武器,优秀的防御力,和居高临下的攻击方式,成为大规模作战的中坚力量。
主要属性:因为骑士靠坐骑移动,因此不需要多高的敏捷。力量和体质成为首选。
召唤师:召唤一种独特的生物——幻兽,为自己战斗。召唤师同时只能召唤并控制一个生物。最多可以拥有3个召唤兽。超过3个后,要捕捉新的必须要先扔掉旧的。
主要属性:精神。表现在辅助法术及幻兽的控制性和控制范围上。30级召唤师能召唤30级以内非boss级别幻兽。
可用装备:召唤师是唯一可以穿着锁甲,使用各种军用武器和盾牌的法术类职业。
捕捉幻兽:施放契约魔法(每天一次),把被捕捉幻兽和自己单独传送到一个随机生成的一小块空间内,把幻兽干掉既可。被捕捉幻兽维持原先的等级,不能升级。
吟游诗人:吟游诗人经常游历于各个大陆之间,传唱英雄的事迹,见闻广博,因此所会的技能也同样广泛。有人说,吟游诗人是战士、盗贼和法师的混合体。其实不全对,因为这个职业具有独一无二的演奏系统。可以演奏各种乐器(操作类似狂热节拍一类的游戏),借以提高全队的能力,或作为声音攻击,范围极大。
主要属性:魅力(演奏),智力(魔法)。魅力可以增加演奏的效果。代表技能:演奏,躲藏阴影。
可用装备:吟游诗人可以穿皮甲,使用小型盾牌,所有的乐器都是双手武器。没有听觉的单位或者耳聋的单位不受演奏的影响。30级吟游诗人能施放3级以内法术。30级以内的演奏技能可以在职业行会里学习。进阶以后必须得到曲谱才能学新技能。
魔法技能
魔法箭(Magic-Arrow)
这个魔法可说是冒险中使用的最多的魔法,这个魔法属于火系的初级魔法,消耗魔力少,而且具有一定的攻击力,随着法力的提高其伤害力也可以进一步提高。
嗜血术(Bloodlust)
嗜血术是提高己方地面部队的作战能力的法术,火系魔法技能达到专家级后,对于以地面部队为主的军队在战场上带来的效应还是比较大的。和与土系魔法中的护盾术和石皮肤不同的是,嗜血术对高级兵种带来的效应比对低级兵种带来的效应要大,而土系魔法的护盾术和石皮肤则是对低级兵种带来的效应比对高级兵种带来的效应要理想些。
诅咒(Curse)
诅咒是降低部队作战能力的一种法术,想想如果把你的所有部队的伤害力都降低,那么可以说你整体军队的战斗力一下就下降了很多,看来适时的对敌人部队使用诅咒术也是一种战术,并且可以得到不错的效果,敌人部队越强则效果越明显。
御火术(ProtectionFromFire)
御火术是用来提高已方对火系魔法的防御效果,随着法力的提高其效果也会提高。
失明术(Blind)
这个魔法可以造成对方盲眼效果,使敌人的主力部队立刻陷入瘫痪,整体战斗力下降。良好的运用这个魔法可以使战局有劣势变为优势,有时本来是打不过敌人的,但使用好失明术后可以将敌人各个击破,最后取得胜利,有时更是可以不伤一兵一卒。运用好这个魔法还可以使敌人无法逃跑,
火墙(FireWall)
火墙术是利用魔法在面前造成一面用火焰作成的墙,适当的应用可以在远程部队前使用这个魔法可以让冲上来的敌人部队遭受一定的打击,还有在敌人冲出城门时也是使用这个魔法的时机。
火球(FireBall)
火球术和火箭术有点类似,但不同的是火球魔法是一种可炸开的魔法,可以伤害到周围的部队。
末日风暴(Armageddon)
这个魔法破坏力很大而且属于大面积杀伤的魔法,由于这个魔法的打击对象是敌我不分的,所以使的时候要想清楚了再用,这个魔法对龙族和对召唤出来的火系元素无效。
发狂术(Berserk)
这个魔法可以使敌人发狂,并且敌我不分,造成敌人部队的混乱。
火盾(FireShield)
使用这个魔法后可以在敌人攻击你时反射一定的伤害,法力越高反射的伤害越大。
狂暴术(Frenzy)
这个魔法可以使已方部队的伤害力大幅度提高,但同时会把防御力大幅度降低,如果给狂战士使用了这个魔法后狂战士的破坏力将会变的非常恐怖。
地狱火(Inferno)
地狱火的攻击范围非常大,比起流星雨、火球来要大的多,但是其伤害力不大,要不这个魔法也会成为相当厉害的魔法。
牺牲(Sacrifice)
这个法术是通过牺牲已方伙伴或部队来使自己的体力和法力恢复的魔法,被牺牲的部队或伙伴者死亡。
召唤火元素(SummonFireElemental)
通过召唤仪式可以把火元素暂时从火元素界召唤到现在世界,因法力的高低的不同召唤出来的火元素等级也不相同。
巫术(黑暗魔法)
——黑暗魔法拥有惊人的伤害性魔法和生物控制法术
操尸Reanimate利用魔法把一个已死去生物的尸体变成一具僵尸用来服从自己发出的命令。
毒云ToxicCloud
利用魔法造出一片毒云来伤害敌人,敌人中了这个魔法后不会马上死去而是随着时间的消逝慢慢痛苦地死去。
尸爆术
这是一个十分邪恶的魔法,利用魔力使地上的尸体爆炸并伤害敌人。
控制不死生物ControlUndead
可以利用魔力来控制不死系的生物,使他们服从自己并攻击敌人。
自食其果Pain-Reflection
和反射魔法有点类似,当敌人攻击被施了这个魔法的生物时伤害了多少点敌人也会遭受多少伤害,无论是物理还是魔法攻击都可以反射。
牺牲Sacrifice
邪恶的魔法,以牺牲已方队员的性命来恢复自己的法力和生命力,所有的负面魔法的影响也会解除。
摄取灵魂Souldrinker
邪恶的魔法,使用这个魔法后可以把视野能看到的生物的生命力吸收,用来恢复已方的生命力
牧师魔法(光明魔法)
——光明魔法包括了某些强力的攻击、防护和恢复性的魔法
光之箭
和火之箭类似,发射用光聚集的箭来打击敌人,对不死系生物尤其有效。
超度
专门用来对付不死系的生物,对不死系生物伤害力。其他的生物就没有多大效果了。
驱散
可以用来解除已方的所有魔法带来的正面、负面的影响。
麻痹
利用法力来使敌人暂时不能移动和攻击,只能对单一目标有效。
神佑
用魔法来使已方队员的各项属性增加,效果只能维持一段时间。
强光术
伤害力巨大的法术,可以打击视野所及的所有生物,伤害也十分稳定,不象有些魔法伤害力忽高忽低
庇护之日
这个魔法可以说是神圣魔法中的究级补助魔法之一,它可以大幅度的增强已方人员对所有魔法的抗性。
神之慈爱
究级恢复魔法,可以恢复已方所有队员的生命力和法力,解除所有负面魔法的影响,但是这个魔法会对施法人员造成非常大的伤害,缩短施法者的寿命。
鬼神幻境 上帝的18天使
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