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网游中怪物的功用

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  网游小说,无论是从字面上去理解,还是从各种作品中体现,都是离不开网游的。比起“玄幻”、“奇幻”这些难以真正去界定概念的小说类型,网游小说给予读者的概念是相当直白的。中文的互联网世界里,除了聊天之外,网游和阅读基本上是最普及的消闲活动之一了。所以,正所谓“金风玉露一相逢”,当网文遇上网游,这个类型的作品想不红都难!由于有着群众基础,受众极其广泛,故而在2004年的夏天,掀起了一股网游小说热潮,也可以说是狂潮!曾经让某个站点依靠这类小说而一度走红,而忽视了网游小说的其他站点则是后悔不已,于是也纷纷上马。造成的结果就是成千上万本《网游之xxxxxx》的作品被炮制出来……什么是真正意义上的网游小说呢?这个问题,简单回答也相当简单,只要是讲述网络游戏故事的小说都是网游小说。而深入一些来看的话,某些口碑不错的网游小说却只是披着网游皮,核心内容却是武功、异能、玄幻等等。或者是直接转入现实部分,游戏反而成了配菜。传统意义上的网游小说,由于中国的玩家受到韩国泡菜游戏的深刻影响,所以对于装备、级别那都是趋之若鹜的。这样也造成了很大一部分网游小说给予读者雷同感。再有一些作者就干脆取巧,从账号、NPC,甚至游戏公司老板那里取得BUG、神器、幸运账号之类的修改器,从一开始就成了最牛X的玩家。然后王八之气也变得一发不可收拾,极品MM的投怀送抱那是必须,倒贴主角才是她们的义务;N多小弟的忠心好比红卫兵;而同时对手的智商和学龄前儿童相同;关于游戏的玩家之间的感情、交流这些游戏应该体现出来的现实功能,则变相成为大财团、世家之间的竞争……这样题材的网游小说充斥着各大书站,浪费着网络空间。正如开篇所说,由于网游小说给予读者的概念是相当直白的,所以,一旦某读者厌恶了或者读腻了网游小说,对这个类型的其他作品,也容易丧失继续阅读的兴趣。这对于网游小说来讲是极其不利的,但也是无法忽视的真相。最近的网游小说,和异能、金钱、现实的纠结越来越强,而新元素也是不断在得到增强。作者也知道没有新鲜的玩意,是无法抓住那些老读者眼球的。所以网游小说虽然热潮不如当年,但是也一直没有降温。原因无他,网游对于网民,网游小说对于小白,实在是太深入人心了。

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